ニンテンドーやソニーなどの家庭用ゲーム機向けのゲームソフトやパソコン用のオンラインゲーム、ゲームセンターに設置されるアーケードゲーム機、携帯電話上で動くゲームなど分野はさまざまです。ゲームの内容自体も幅広くなっており、歴史や心理ゲームに精通する人も求められています。ひとつのゲームが出来上がるまでには、企画、キャラクターやシナリオの設定、グラフィック・キャラクター・背景の制作、モデリング、テクスチャー作業、ムービー制作、プログラミング、パッケージ制作、プロモーションといったさまざまな工程があります。多くはビジュアルデザインの仕事ですが、サウンドエフェクトを付ける専門家もいます。
ゲームプランナー/ゲームプロデューサー
新しいゲームの企画をおこない、シナリオライターやキャラクターデザイナーと一緒になって、商品化プロジェクトを指揮する仕事です。プレゼンテーション能力が大きくものを言います。
キャラクターデザイナー
ユーザーに強い印象を与えるオリジナルのキャラクターを創造する仕事です。動きや背景の演出も含めたトータルデザインをおこないます。必ずしも美術系の大学に行く必要はありませんが、確かなイラスト・デザインの勉強は欠かせません。
シナリオライター
ゲームのシナリオを書く仕事です。アニメやマンガ・小説・映画などに精通していることが望まれますが、もっとも大切なのはインパクトのある言語表現をクリエイトできるかどうかです。
ゲームグラフィッカー
ゲームの登場人物や背景を確かな描写力で表現豊かに描く仕事です。キャラクターデザイナーやプログラマーとの連携が欠かせません。美術系の大学や専門学校でデッサンの基礎を学ぶ必要があります。
モバイルコンテンツ・クリエイター
携帯電話の画面上で動くゲームなどのコンテンツを作る仕事です。 家庭用ゲーム機やアーケードゲームのソフト開発が分業による大掛かりな開発体制なのに対し、モバイルコンテンツの場合は画像やステージも単純で、ひとりで制作の全てを担当することもあります。
ゲームプログラマー
ゲームで特に使われるモーショングラフィックスのプログラミングは、プログラマーの世界でも最先端を行く仕事です。
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ゲーム制作会社勤務
ゲーム会社の仕事は何も製作関連だけではありません。総務系の仕事や経理、広報・広告、営業などがあり、優れた人材を求めています。
ゲームライター
ゲームメイカーの広告・宣伝部、ゲーム誌の編集部などでゲームの面白さをユーザーに伝えるのが仕事です。何よりもゲームへの愛が必要です。
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ゲームで起業を考えている方におススメの本です。
紹介している内容は、「一人でソフトウェア会社をつくる」「美少女ゲーム会社をつくる」「一人でゲーム会社をつくる」「ゲーム関連書籍の編集プロダクションをつくる」「秋葉原で店を開く」です。 |
ゲーム業界に興味のある方は以下の本を読むと良いでしょう。
・『ゲームクリエータになるには 』
・『ゲーム・アニメ・声優・グッズ
業界就職ガイド 』(2005/10)
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